Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Blitz
Walküre Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Walküre Lakaienhorde Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Riesenskelett Prinz
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Prinz Riesenskelett
Walküre
Fledermäuse Prinz Magier Riesenskelett
Magier
Walküre Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Prinz
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Magier
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 13

Fledermäuse
Walküre Prinz Riesenskelett
Pfeile
Walküre Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde
Walküre
Fledermäuse Pfeile Magier Prinz
Magier
Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Magier Prinz Riesenskelett
Prinz
Fledermäuse Pfeile Walküre Magier Skelettarmee
Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Fledermäuse Walküre Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Lakaienhorde Pfeile Magier
Pfeile Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Pfeile Magier Riesenskelett
Pfeile Lakaienhorde Fledermäuse Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Pfeile Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Magier Skelettarmee Prinz
Pfeile Walküre Magier Fledermäuse Riesenskelett
Prinz
Walküre Magier Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Pfeile Walküre Magier Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Riesenskelett Fledermäuse Lakaienhorde
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett Fledermäuse Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Lakaienhorde Walküre Prinz Riesenskelett
Fledermäuse Pfeile Walküre Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Riesenskelett
Pfeile Walküre Prinz Riesenskelett
Magier Pfeile Lakaienhorde Walküre
Pfeile Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Prinz
Pfeile Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Prinz
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile
Fledermäuse Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Walküre Magier
Lakaienhorde
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Lakaienhorde Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier
Lakaienhorde Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Fledermäuse
Prinz Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns