Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Bowler Scharfrichter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Drachenbaby Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin
Knall
Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Heilungsgeist Skelettarmee Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Heilungsgeist Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Heilungsgeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Skelettarmee Drachenbaby Ballon Bowler Scharfrichter Prinzessin
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Ballon Bowler Scharfrichter Prinzessin
Gift
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Prinzessin
Blitz
Drachenbaby Ballon Bowler Scharfrichter
Rakete
Ballon Bowler Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Skelettarmee Drachenbaby Bowler Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Drachenbaby Ballon Bowler Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Kampfholz Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Ballon Drachenbaby Bowler
Skelettarmee
Drachenbaby
Heilungsgeist Ballon Bowler
Ballon
Heilungsgeist Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Bowler
Heilungsgeist Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter
Ballon Bowler Kampfholz
Kampfholz
Ballon Bowler Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Ballon Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 7

Heilungsgeist
Skelettarmee
Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby
Bowler Kampfholz
Ballon
Bowler
Kampfholz Drachenbaby
Scharfrichter
Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Bowler Skelettarmee Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Bowler Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Bowler Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Bowler Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Scharfrichter Drachenbaby Bowler Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee
Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Bowler Prinzessin
Skelettarmee Bowler Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bowler
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee
Bowler
Skelettarmee Bowler Kampfholz
Skelettarmee Bowler Scharfrichter
Skelettarmee Drachenbaby Bowler Scharfrichter Prinzessin
Skelettarmee Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz
Bowler Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Bowler Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Bowler Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Bowler
Bowler Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Bowler Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Prinzessin
Bowler Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Bowler Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Bowler Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Bowler Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Bowler
Kampfholz
Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Prinzessin
Drachenbaby Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Bowler Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter
Drachenbaby Bowler Kampfholz Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Drachenbaby Bowler Scharfrichter Kampfholz Prinzessin

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