Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bowler Riesenskelett Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Skelettarmee Bowler Infernodrache
Gift
Skelettarmee
Blitz
Bowler Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Gift Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Gift Bowler Riesenskelett Tunnelgräber Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber Gift Infernodrache Bowler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Skelettarmee Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Bowler Riesenskelett Tunnelgräber
Barbarenfass
Bowler Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee
Gift
Tunnelgräber Bowler Riesenskelett
Bowler
Pfeile Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Pfeile Barbarenfass Bowler Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbarenfass Bowler Riesenskelett
Barbarenfass
Pfeile Gift Bowler Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee
Riesenskelett Infernodrache
Gift
Barbarenfass
Bowler
Pfeile Barbarenfass
Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee
Tunnelgräber
Barbarenfass
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Barbarenfass
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Bowler
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Gift Bowler Riesenskelett
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Bowler
Infernodrache Pfeile Gift
Bowler Pfeile Barbarenfass Gift Riesenskelett
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Barbarenfass Bowler Riesenskelett Tunnelgräber
Skelettarmee Gift Pfeile Barbarenfass Bowler Riesenskelett
Pfeile Infernodrache Gift
Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Pfeile Barbarenfass Gift
Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Bowler Infernodrache
Pfeile Skelettarmee Gift Bowler
Pfeile Barbarenfass Skelettarmee Bowler
Pfeile Barbarenfass Gift Bowler Riesenskelett Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Bowler Pfeile Barbarenfass Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Barbarenfass Bowler Riesenskelett
Gift Pfeile Barbarenfass Bowler Tunnelgräber Infernodrache
Skelettarmee Riesenskelett Bowler
Skelettarmee Bowler Riesenskelett Barbarenfass
Riesenskelett Skelettarmee Bowler Infernodrache
Pfeile Gift
Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Riesenskelett Barbarenfass Skelettarmee Gift Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Gift Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Bowler Riesenskelett
Skelettarmee Bowler
Skelettarmee Barbarenfass Gift Bowler Riesenskelett Infernodrache
Pfeile Gift Bowler Barbarenfass Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Barbarenfass Riesenskelett
Pfeile Gift Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Gift Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Gift Riesenskelett
Gift Pfeile Barbarenfass Bowler
Pfeile Gift
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Barbarenfass Bowler
Pfeile Gift Tunnelgräber
Gift Bowler
Gift Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass Bowler
Gift Pfeile
Gift Barbarenfass Bowler Tunnelgräber
Pfeile Barbarenfass Gift
Pfeile Barbarenfass Gift
Pfeile Barbarenfass Gift Bowler
Pfeile Barbarenfass Gift Bowler
Pfeile Barbarenfass Gift
Pfeile Barbarenfass Gift Bowler
Pfeile Barbarenfass Gift Bowler Tunnelgräber
Gift Bowler Riesenskelett
Pfeile Gift
Bowler
Pfeile Barbarenfass Gift
Pfeile Gift Barbarenfass Bowler
Infernodrache
Pfeile Gift Tunnelgräber Barbarenfass Bowler
Pfeile Gift Bowler Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile Barbarenfass
Gift Pfeile
Gift
Bowler
Gift Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Gift
Riesenskelett
Pfeile Gift Bowler
Barbarenfass Skelettarmee
Gift Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Gift Tunnelgräber Bowler
Pfeile Gift Bowler
Pfeile Gift Riesenskelett
Gift Bowler Riesenskelett
Gift
Gift Barbarenfass Bowler Riesenskelett Tunnelgräber

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