Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Zappys Infernoturm Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Königsrekruten Musketierin Zappys Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Königsrekruten Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Königsrekruten Musketierin Zappys Infernodrache
Knall
Skelette Skelettfass Zappys Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm
Kampfholz
Skelette Skelettfass Königsrekruten Musketierin Zappys
Erdbeben
Skelette Zappys Infernoturm
Pfeile
Skelette Skelettfass Königsrekruten Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Königsrekruten Musketierin Zappys Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Musketierin Zappys Infernoturm Infernodrache
Gift
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm
Blitz
Musketierin Infernoturm Infernodrache
Rakete
Musketierin Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Skelettfass Musketierin Zappys Infernodrache Infernoturm Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Skelettfass Musketierin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Königsrekruten Musketierin Zappys Infernodrache
Königsrekruten
Skelettfass Musketierin Zappys
Musketierin
Skelettfass Königsrekruten Kampfholz
Zappys
Skelettfass Königsrekruten
Infernoturm
Kampfholz
Musketierin
Infernodrache
Skelettfass

Verteidigungssynergien 3 10

Skelette
Musketierin Zappys Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Skelettfass
Musketierin
Königsrekruten
Kampfholz
Musketierin
Skelette Kampfholz Skelettfass Zappys Infernoturm
Zappys
Skelette Musketierin Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Skelette Musketierin
Kampfholz
Musketierin Infernoturm Skelette Königsrekruten Zappys Infernodrache
Infernodrache
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Skelette Königsrekruten Musketierin Zappys Kampfholz
Infernoturm Skelette Königsrekruten Musketierin Zappys Infernodrache
Königsrekruten Infernoturm Infernodrache Skelette Musketierin Zappys
Königsrekruten Kampfholz
Kampfholz Skelette Musketierin Zappys
Musketierin Infernoturm Infernodrache Zappys
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Infernoturm Kampfholz
Zappys Infernoturm Infernodrache Skelette Königsrekruten Musketierin
Skelette Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm
Skelette Königsrekruten Musketierin Zappys Kampfholz
Musketierin Infernoturm Infernodrache Zappys
Königsrekruten Infernoturm Skelette Musketierin Zappys Kampfholz
Königsrekruten Zappys Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm Infernodrache Zappys
Infernoturm Königsrekruten Zappys Kampfholz Infernodrache
Skelette Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm
Königsrekruten Musketierin Zappys Kampfholz
Kampfholz Königsrekruten Musketierin Zappys Infernodrache
Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm Infernodrache
Königsrekruten Musketierin Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Skelette Zappys Infernoturm
Skelettfass Musketierin Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Zappys Skelette Musketierin Infernoturm Kampfholz
Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm Kampfholz
Königsrekruten Infernoturm Skelette Musketierin Zappys Infernodrache
Skelette Skelettfass Musketierin Zappys
Königsrekruten Skelette Musketierin Zappys Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten Zappys Infernodrache
Königsrekruten Skelette Zappys Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Infernoturm Skelette Musketierin Zappys Infernodrache
Infernodrache Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Skelette Zappys Infernoturm
Königsrekruten Musketierin Zappys
Königsrekruten Zappys Infernoturm Skelette Musketierin Kampfholz Infernodrache
Königsrekruten Musketierin Zappys Infernoturm Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass
Kampfholz Skelettfass
Musketierin
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Infernodrache
Kampfholz Skelettfass Musketierin
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Skelettfass Musketierin Kampfholz
Musketierin
Skelettfass Musketierin Zappys
Musketierin Kampfholz
Zappys
Kampfholz
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Zappys
Musketierin Zappys
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Skelettfass Musketierin
Königsrekruten Musketierin
Königsrekruten Musketierin Zappys Kampfholz
Musketierin Zappys
Skelettfass Königsrekruten Musketierin Kampfholz

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