Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Heilungsgeist Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Heilungsgeist Königsschweinchen Jäger
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Heilungsgeist Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Feuerball
Barbaren Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Gift
Barbaren Königsschweinchen Jäger Magieschütze
Blitz
Jäger Magieschütze
Rakete
Barbaren Königsschweinchen Jäger Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Jäger Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Heilungsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Königliche Luftpost Erdbeben Jäger Magieschütze Barbaren Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Barbarenfass Königliche Luftpost Erdbeben

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Barbaren
Heilungsgeist
Heilungsgeist
Königsschweinchen Barbaren Jäger
Erdbeben
Königsschweinchen Barbarenfass Jäger
Königsschweinchen
Heilungsgeist Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Erdbeben Königsschweinchen Jäger
Jäger
Heilungsgeist Erdbeben Barbarenfass
Magieschütze
Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 8

Königliche Luftpost
Barbaren Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Barbaren
Königliche Luftpost
Heilungsgeist
Erdbeben
Königliche Luftpost Barbarenfass
Königsschweinchen
Barbarenfass
Königliche Luftpost Erdbeben Jäger Magieschütze
Jäger
Königliche Luftpost Barbarenfass
Magieschütze
Königliche Luftpost Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Jäger Königliche Luftpost
Barbaren Jäger Königliche Luftpost
Barbaren Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Erdbeben Barbarenfass
Königliche Luftpost Barbarenfass Erdbeben Jäger Magieschütze
Jäger Königliche Luftpost Magieschütze
Erdbeben Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Barbaren Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Barbarenfass Jäger
Barbaren Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Jäger Königliche Luftpost Magieschütze
Barbaren Jäger Königliche Luftpost Erdbeben
Königliche Luftpost Barbaren Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Barbaren Jäger
Barbaren Königliche Luftpost Jäger
Barbaren Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Barbarenfass Jäger Magieschütze
Königliche Luftpost Erdbeben Barbarenfass Jäger Barbaren Magieschütze
Barbaren Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Erdbeben Barbarenfass Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Königliche Luftpost Barbarenfass
Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger Magieschütze
Königliche Luftpost Barbaren Jäger
Jäger Königliche Luftpost Barbaren Barbarenfass
Barbaren Königliche Luftpost Jäger
Königliche Luftpost Jäger Magieschütze
Königliche Luftpost Barbaren Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Jäger
Königliche Luftpost Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Königliche Luftpost Barbaren
Barbaren Jäger
Königliche Luftpost Barbaren
Königliche Luftpost Barbaren Jäger
Barbaren Magieschütze
Barbaren Königliche Luftpost Barbarenfass Jäger Magieschütze
Königliche Luftpost Barbaren Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbaren Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Jäger Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Barbaren Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Erdbeben Barbarenfass Jäger Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Jäger Magieschütze
Erdbeben Jäger Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Barbaren Barbarenfass Magieschütze
Jäger Magieschütze
Barbarenfass
Jäger Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze

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