Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Heilungsgeist Rammbock P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Barbarenfass
Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen
Kampfholz
Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen
Gift
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen
Rakete
Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Heilungsgeist Rammbock Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Heilungsgeist Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Fledermäuse Knall Koboldgang Rammbock Frost P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Fledermäuse Knall Koboldgang

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Heilungsgeist Drei Musketierinnen Frost
Koboldgang
Rammbock Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Knall Rammbock Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Fledermäuse Koboldgang Heilungsgeist Drei Musketierinnen Frost P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Heilungsgeist Rammbock
Frost
Knall Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Heilungsgeist Rammbock

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Knall Frost P.E.K.K.A.
Knall
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Koboldgang
Knall P.E.K.K.A.
Heilungsgeist
Rammbock
Drei Musketierinnen
Knall
Frost
Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Koboldgang Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Fledermäuse Frost
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Fledermäuse Koboldgang
P.E.K.K.A.
Koboldgang Frost Fledermäuse Knall
Fledermäuse Drei Musketierinnen Knall Koboldgang Frost
Knall P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang
Fledermäuse Koboldgang Knall Frost
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Frost
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Frost P.E.K.K.A.
Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall Frost Fledermäuse
P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Frost
Koboldgang P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Knall Frost P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Knall Drei Musketierinnen Frost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Knall
Fledermäuse Knall Frost
Knall Frost
Knall
Fledermäuse Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall
Knall
Drei Musketierinnen
Frost
Knall
Knall Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Frost
Fledermäuse
Knall Drei Musketierinnen
Knall
Knall
Knall Frost
Knall
Knall
Knall
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse Frost
Knall
Knall Frost
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Frost
Knall Drei Musketierinnen
Frost
Koboldgang Drei Musketierinnen
Knall
Knall
Drei Musketierinnen P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Koboldgang Frost
Fledermäuse Knall
Knall Frost

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns