Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Riese Koboldhütte Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Feuerball
Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Gift
Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Blitz
Musketierin Koboldhütte Eismagier
Rakete
Barbaren Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Eismagier Feuerball Musketierin Barbaren Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Wut Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Riese Koboldhütte
Barbaren
Feuerball
Riese
Musketierin
Riese Koboldhütte
Riese
Musketierin Wut Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Eismagier
Koboldhütte
Speerkobolde Musketierin Riese Eismagier
Wut
Riese
Eismagier
Riese Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren
Speerkobolde
Feuerball
Musketierin Koboldhütte Eismagier
Musketierin
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Musketierin Eismagier
Wut
Eismagier
Speerkobolde Feuerball Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Musketierin Koboldhütte
Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren Koboldhütte Musketierin Eismagier
Barbaren Koboldhütte Musketierin Eismagier
Barbaren Feuerball
Feuerball Speerkobolde Musketierin Eismagier
Musketierin Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Eismagier
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Speerkobolde Barbaren Musketierin Eismagier
Barbaren Eismagier Speerkobolde Feuerball Musketierin Koboldhütte
Musketierin Speerkobolde Feuerball Koboldhütte Eismagier
Barbaren Koboldhütte Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Speerkobolde Barbaren Musketierin Koboldhütte Eismagier
Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Speerkobolde Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Barbaren Speerkobolde Musketierin Koboldhütte
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte Eismagier
Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte Eismagier
Barbaren
Speerkobolde Barbaren Feuerball Koboldhütte
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Barbaren Musketierin Koboldhütte
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Koboldhütte Speerkobolde Feuerball Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Koboldhütte
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Speerkobolde Musketierin Eismagier
Musketierin
Feuerball Eismagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Speerkobolde Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Eismagier
Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Eismagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

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