Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Skelettkönig
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Skelettkönig
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Skelettkönig
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Zappys Fischer Skelettkönig
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Blitz
Grabstein Fischer Skelettkönig
Rakete
Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Fischer Zappys Gift Skelettkönig Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Fischer

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Zappys Fischer
Königsriese
Feuerwerkerin Gift Fischer Zappys Kampfholz Skelettkönig
Grabstein
Zappys
Feuerwerkerin Königsriese
Gift
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Gift Fischer
Fischer
Königsriese Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettkönig
Königsriese

Verteidigungssynergien 2 11

Feuerwerkerin
Kampfholz Grabstein Zappys Fischer
Königsriese
Grabstein
Skelettkönig Feuerwerkerin Zappys Gift
Zappys
Feuerwerkerin Grabstein Kampfholz Fischer Skelettkönig
Gift
Grabstein Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Gift Fischer
Fischer
Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Skelettkönig
Skelettkönig
Grabstein Zappys Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Kampfholz Fischer
Fischer Grabstein Zappys
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Fischer Skelettkönig
Feuerwerkerin Grabstein Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Gift
Gift Kampfholz
Zappys Grabstein Fischer Skelettkönig
Feuerwerkerin Zappys Fischer
Gift Feuerwerkerin Grabstein Zappys Kampfholz Fischer Skelettkönig
Feuerwerkerin Zappys Gift
Grabstein Zappys Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Gift Kampfholz Skelettkönig
Grabstein Zappys Skelettkönig
Zappys Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Gift Fischer
Grabstein Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Grabstein Zappys Fischer
Zappys Fischer
Feuerwerkerin Zappys Gift Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Zappys Fischer
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Grabstein Zappys Kampfholz Fischer
Zappys Kampfholz Fischer
Grabstein Zappys Fischer
Feuerwerkerin Gift Zappys
Grabstein Zappys
Zappys Fischer
Feuerwerkerin Grabstein Zappys Gift Kampfholz
Grabstein Zappys
Grabstein Zappys
Gift Kampfholz
Grabstein Zappys Skelettkönig
Feuerwerkerin Zappys
Grabstein Zappys Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer Skelettkönig
Gift Feuerwerkerin Zappys Kampfholz Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Fischer
Gift Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Gift Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz Fischer
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Zappys Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Grabstein Zappys
Gift Feuerwerkerin Zappys
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift Skelettkönig
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Zappys Gift Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Zappys Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz

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