Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Königsgeist Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Hexe Holzfäller
Knall
Hexe Banditin
Barbarenfass
Koboldkäfig Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerball
Koboldkäfig Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Koboldkäfig Hexe
Blitz
Koboldkäfig Hexe Banditin Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin Koboldkäfig Gift Holzfäller Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 0 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Barbarenfass Hexe Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Barbarenfass
Koboldkäfig Banditin Holzfäller
Gift
Kampfholz Königsgeist
Hexe
Koboldkäfig Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldkäfig Gift Banditin Holzfäller
Königsgeist
Koboldkäfig Gift Hexe Banditin Holzfäller
Banditin
Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Kampfholz Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 19

Koboldkäfig
Barbarenfass Gift Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller
Barbarenfass
Koboldkäfig Gift Hexe Banditin Holzfäller
Gift
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Koboldkäfig Gift Hexe Königsgeist Banditin Holzfäller
Königsgeist
Hexe Kampfholz
Banditin
Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Holzfäller Koboldkäfig Hexe Kampfholz Banditin
Koboldkäfig Hexe Holzfäller Banditin
Koboldkäfig Hexe Holzfäller Banditin
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Kampfholz Holzfäller
Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Koboldkäfig Gift Hexe
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Kampfholz Banditin
Hexe Koboldkäfig Holzfäller
Barbarenfass Königsgeist Banditin Holzfäller
Gift Hexe Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Gift Hexe
Koboldkäfig Holzfäller Hexe Kampfholz Banditin
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Hexe Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Koboldkäfig Banditin Holzfäller
Koboldkäfig Kampfholz Banditin Holzfäller
Koboldkäfig Gift Hexe Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Hexe Kampfholz Königsgeist Banditin Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Königsgeist Barbarenfass Gift Hexe Kampfholz Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Königsgeist Banditin
Gift Banditin Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Holzfäller
Banditin Holzfäller Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Holzfäller Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Banditin
Koboldkäfig Hexe Banditin Holzfäller
Gift Hexe
Koboldkäfig Hexe Banditin Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Koboldkäfig Barbarenfass Gift Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe Holzfäller
Koboldkäfig Gift Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Banditin Holzfäller
Koboldkäfig Hexe
Hexe Koboldkäfig Barbarenfass Gift Kampfholz Holzfäller
Gift Koboldkäfig Barbarenfass Hexe Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin
Gift Barbarenfass Kampfholz Königsgeist Banditin
Barbarenfass Gift Kampfholz Banditin
Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Barbarenfass Kampfholz
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Barbarenfass
Gift Kampfholz Banditin
Gift Holzfäller
Gift Barbarenfass Kampfholz Banditin
Gift
Gift Barbarenfass Kampfholz Banditin
Barbarenfass Gift Banditin
Barbarenfass Gift Kampfholz
Barbarenfass Gift Hexe Kampfholz Banditin
Barbarenfass Gift Kampfholz Banditin
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Kampfholz Banditin
Barbarenfass Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Barbarenfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Barbarenfass Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Barbarenfass Hexe Königsgeist Banditin
Gift Hexe Kampfholz Banditin
Gift Barbarenfass Kampfholz Banditin
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Kampfholz Banditin
Gift
Gift Kampfholz
Barbarenfass Hexe Banditin
Gift Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Gift Holzfäller
Kampfholz Gift
Gift
Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Barbarenfass Hexe Kampfholz Königsgeist Banditin

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