Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Feuerwerkerin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz
Großer Schneeball
Holzfäller
Knall
Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Magier Holzfäller
Gift
Magier
Blitz
Walküre Magier Prinz Holzfäller
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Feuerball Walküre Holzfäller Magier Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Kampfholz
Walküre
Prinz Holzfäller Knall Magier P.E.K.K.A.
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Prinz
Knall Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Walküre Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball
Knall Kampfholz Walküre Holzfäller
Walküre
Knall Feuerball Magier Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Prinz
Kampfholz Knall Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Walküre Magier
Kampfholz
Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Knall Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre
Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Feuerball Kampfholz Knall Walküre Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Knall Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Feuerball Magier
Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Knall Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Magier Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Knall Walküre Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Knall Walküre Magier Kampfholz Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Prinz Holzfäller
Walküre Magier Feuerball Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Feuerball Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Feuerball Magier Knall
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Holzfäller
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Prinz Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Holzfäller
Magier Feuerball Walküre
Knall Feuerball Walküre Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Walküre Knall Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Knall Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Knall
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Prinz Holzfäller
Knall Feuerball Walküre Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Magier
Prinz Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Knall Magier Prinz Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Magier Prinz Holzfäller
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Prinz P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Kampfholz

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