Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Riesenkobold Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Magier P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Heilungsgeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Knall
Funki
Barbarenfass
Eisgeist Heilungsgeist Magier Funki
Kampfholz
Eisgeist Heilungsgeist Funki
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Heilungsgeist Magier P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Magier Funki
Gift
Magier Funki
Blitz
Magier Funki
Rakete
Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Barbarenfass Gift Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Gift P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Heilungsgeist Barbarenfass Gift Magier Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Heilungsgeist Barbarenfass Gift

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
P.E.K.K.A. Funki Barbarenfass Megaritter
Heilungsgeist
Magier P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier
Heilungsgeist P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Gift
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Heilungsgeist Magier Barbarenfass
Funki
Eisgeist Heilungsgeist Magier Barbarenfass
Megaritter
Eisgeist Heilungsgeist Magier Barbarenfass Gift

Verteidigungssynergien 1 14

Eisgeist
Funki Magier Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Megaritter
Heilungsgeist
Magier
Eisgeist Barbarenfass P.E.K.K.A. Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Magier Gift P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Gift
Eisgeist Barbarenfass Funki Megaritter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Magier Barbarenfass
Funki
Eisgeist Barbarenfass Gift
Megaritter
Eisgeist Magier Barbarenfass Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Barbarenfass Funki
P.E.K.K.A. Funki Eisgeist Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Barbarenfass Megaritter
Eisgeist Magier Gift
Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Funki Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Eisgeist Barbarenfass Funki Megaritter
Gift Magier Barbarenfass Megaritter
Magier Gift
P.E.K.K.A. Funki Megaritter Eisgeist Magier
Magier Funki Megaritter Eisgeist Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Eisgeist P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Megaritter Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Gift Eisgeist Megaritter
P.E.K.K.A. Funki
Magier Megaritter Barbarenfass Gift P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass P.E.K.K.A. Funki
Gift Magier Barbarenfass Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Barbarenfass Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Gift Eisgeist
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Barbarenfass Gift Funki
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Gift
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Funki
Magier Funki Megaritter
Funki Eisgeist Barbarenfass Gift P.E.K.K.A.
Gift Megaritter Magier Barbarenfass P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass Funki
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift Funki
Barbarenfass Gift Funki
Magier Gift Barbarenfass Funki Megaritter
Magier Gift Eisgeist
Magier Gift Funki
Gift Eisgeist Magier Barbarenfass
Gift Magier
Gift Funki
Gift Magier Barbarenfass Funki
Gift Magier
Gift Barbarenfass Funki
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Funki
Magier Barbarenfass Gift Funki
Magier Barbarenfass Gift Funki Megaritter
Barbarenfass Gift Funki
Funki
Magier Barbarenfass Gift Funki Megaritter
Magier Barbarenfass Gift Megaritter
Gift Funki Megaritter
Magier Gift
Funki
Barbarenfass Gift
Gift Eisgeist Magier Barbarenfass Funki Megaritter
Gift Magier Barbarenfass Funki
Magier Gift Funki Megaritter
Gift Barbarenfass Funki
Gift Magier Funki
Eisgeist Magier Gift
Funki
Gift Magier Funki Megaritter
Eisgeist Gift Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Magier Gift Funki
Eisgeist Barbarenfass
Gift Magier
Barbarenfass
Gift Magier Funki Megaritter
Magier Gift
Gift Funki
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Eisgeist Gift Funki
Gift
Gift Barbarenfass Funki Megaritter

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