Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Königsschweinchen Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Königsschweinchen Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Königsschweinchen Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Königsschweinchen Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Königsschweinchen
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass Feuerball Musketierin Königsschweinchen Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsschweinchen Koboldfass Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Speerkobolde
Koboldfass Eisgeist Königsschweinchen Riesenskelett
Bogenschützen
Eisgeist Königsschweinchen Riesenskelett
Feuerball
Königsschweinchen
Musketierin
Eisgeist Königsschweinchen Riesenskelett
Königsschweinchen
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Königsschweinchen Riesenskelett
Riesenskelett
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Speerkobolde
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Bogenschützen
Eisgeist Speerkobolde Riesenskelett
Feuerball
Eisgeist Musketierin
Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Riesenskelett
Königsschweinchen
Koboldfass
Riesenskelett
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Musketierin
Eisgeist Musketierin
Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Musketierin Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Musketierin Riesenskelett
Bogenschützen Speerkobolde Feuerball Musketierin Riesenskelett
Musketierin Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Eisgeist Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball Eisgeist
Eisgeist Feuerball
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Riesenskelett
Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Riesenskelett
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Riesenskelett Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Riesenskelett Feuerball Musketierin
Riesenskelett Musketierin
Feuerball Eisgeist Bogenschützen Musketierin
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin Riesenskelett
Bogenschützen Feuerball Musketierin Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball Musketierin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Bogenschützen Musketierin
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Bogenschützen Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball
Riesenskelett
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Musketierin
Feuerball Bogenschützen Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Riesenskelett
Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin Riesenskelett
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Riesenskelett

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns