Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Minenwerfer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Walküre Bombenturm Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Walküre Bombenturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Minenwerfer Walküre Bombenturm Elektromagier Goblin Machine

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Kleiner Prinz Minenwerfer

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Minenwerfer Walküre
Minenwerfer
Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Bombenturm
Kampfholz
Minenwerfer Kleiner Prinz
Elektromagier
Walküre
Goblin Machine
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Minenwerfer Bombenturm Elektromagier
Minenwerfer
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Bombenturm
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Bombenturm Minenwerfer Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Goblin Machine
Kleiner Prinz
Walküre Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Bombenturm Walküre Elektromagier
Bombenturm Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Bombenturm Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Bombenturm Kleiner Prinz
Walküre Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Kleiner Prinz
Walküre Elektromagier Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Minenwerfer Bombenturm Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektromagier
Minenwerfer Walküre Bombenturm Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Minenwerfer Bombenturm Elektromagier
Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre
Feuerwerkerin Bombenturm Elektromagier
Walküre Bombenturm Elektromagier
Walküre Bombenturm
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz
Walküre Bombenturm
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Bombenturm
Feuerwerkerin Walküre Bombenturm
Elektromagier Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Bombenturm Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Bombenturm Elektromagier
Minenwerfer Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Machine
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Elektromagier Goblin Machine
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier Goblin Machine
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz Goblin Machine Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer Walküre Goblin Machine Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns