Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Magier Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Lakaien Hexe
Knall
Bomber Fledermäuse Lakaien Hexe Prinz
Barbarenfass
Bomber Magier Hexe
Kampfholz
Bomber Hexe Prinz
Erdbeben
Bomber Hexe
Pfeile
Bomber Fledermäuse Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Lakaien Magier Hexe Prinz
Feuerball
Bomber Lakaien Magier Hexe
Gift
Bomber Fledermäuse Lakaien Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Prinz
Rakete
Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerball Magier Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Fledermäuse Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Lakaien Prinz
Fledermäuse
Bomber Lakaien Prinz
Pfeile
Feuerball Prinz
Lakaien
Bomber Fledermäuse Prinz
Feuerball
Pfeile
Magier
Prinz
Hexe
Prinz
Prinz
Bomber Fledermäuse Pfeile Lakaien Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Fledermäuse
Fledermäuse
Bomber Lakaien Prinz
Pfeile
Feuerball Prinz
Lakaien
Fledermäuse Prinz
Feuerball
Pfeile
Magier
Prinz
Hexe
Prinz
Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Feuerball Magier
Bomber Fledermäuse Lakaien Hexe Prinz
Hexe Prinz Bomber Fledermäuse Lakaien
Hexe Prinz Bomber Fledermäuse Lakaien
Bomber Pfeile Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Bomber Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Pfeile Feuerball Magier Hexe
Pfeile Feuerball
Hexe Lakaien Prinz
Bomber Prinz
Fledermäuse Lakaien Hexe Bomber Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Lakaien Fledermäuse Feuerball Magier Hexe
Prinz Bomber Fledermäuse Lakaien Feuerball Magier Hexe
Bomber Feuerball Magier Fledermäuse Pfeile Lakaien Hexe Prinz
Prinz
Feuerball Prinz
Magier Bomber Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerball Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Bomber Fledermäuse Lakaien Magier Hexe Prinz
Pfeile Magier Hexe Bomber Fledermäuse Lakaien Feuerball
Prinz
Bomber Magier Fledermäuse Pfeile Lakaien Feuerball Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Bomber Pfeile Magier Prinz
Fledermäuse Lakaien Hexe Prinz
Prinz Fledermäuse Feuerball
Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Lakaien Hexe
Prinz Fledermäuse Lakaien Feuerball Hexe
Prinz
Fledermäuse Lakaien Feuerball Hexe Prinz
Hexe
Fledermäuse Lakaien Hexe Prinz
Pfeile Feuerball Prinz
Prinz Feuerball Magier Hexe
Magier Bomber Feuerball Hexe
Hexe Bomber Fledermäuse Lakaien Feuerball Prinz
Fledermäuse Pfeile Lakaien Bomber Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Bomber Feuerball Magier Pfeile
Pfeile Feuerball Magier Fledermäuse Lakaien Hexe
Bomber Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaien Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier Prinz
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball
Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Bomber Pfeile Feuerball Magier Hexe
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Bomber Fledermäuse Lakaien
Bomber Pfeile Feuerball Magier Prinz
Bomber Pfeile Feuerball Magier Hexe
Lakaien Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Magier Hexe
Hexe
Pfeile Feuerball Magier Hexe
Feuerball Pfeile Magier Hexe Prinz
Feuerball Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball Magier Hexe
Fledermäuse Lakaien Feuerball Magier Hexe
Feuerball
Bomber Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaien Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Pfeile Magier Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Magier Prinz
Pfeile Bomber Feuerball Magier
Pfeile Feuerball
Prinz
Fledermäuse Lakaien Feuerball Hexe
Fledermäuse Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz

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