Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Banditin Infernodrache
Gift
Skelettarmee
Blitz
Banditin Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Banditin Feuerball Schweinereiter Infernodrache Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Skelettarmee Banditin Feuerball

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Riesenskelett Banditin Megaritter
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Schweinereiter Banditin
Banditin
Knall Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Megaritter Skelettarmee Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball
Knall Banditin Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Riesenskelett Banditin Infernodrache
Riesenskelett
Knall Skelettarmee
Banditin
Knall Feuerball Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Feuerball Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball
Skelettarmee Infernodrache Knall Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Riesenskelett Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Banditin Megaritter
Feuerball Skelettarmee Riesenskelett Megaritter
Feuerball Skelettarmee Knall Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Feuerball
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Infernodrache Banditin Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Knall Skelettarmee Banditin
Knall Feuerball Riesenskelett Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Feuerball Riesenskelett Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Banditin Knall Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Banditin Megaritter Knall
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Knall Feuerball Banditin
Riesenskelett Skelettarmee Banditin Infernodrache Megaritter
Feuerball Knall
Skelettarmee Feuerball Riesenskelett Banditin
Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Infernodrache
Knall Riesenskelett Megaritter Feuerball Skelettarmee Banditin Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Riesenskelett
Skelettarmee Megaritter Knall Feuerball Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Feuerball Banditin
Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Megaritter Knall Feuerball Riesenskelett Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Knall
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin Megaritter
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Banditin Megaritter
Knall Feuerball
Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee Banditin
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett
Megaritter
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball
Knall Feuerball Riesenskelett Banditin Megaritter

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