Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Rabauken Königsrekruten Hexe Riesenkobold Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsrekruten Riesenkobold Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsrekruten
Großer Schneeball
Skelette Königsrekruten Hexe
Knall
Skelette Hexe Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Rabauken Königsrekruten Hexe Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Skelette Rabauken Königsrekruten Hexe
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Rabauken Königsrekruten Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Rabauken Königsrekruten Hexe Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Rabauken Hexe Magieschütze
Gift
Rabauken Königsrekruten Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze
Rakete
Rabauken Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Königsgeist Gift Magieschütze Rabauken Hexe Riesenkobold Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Skelette Königsgeist Gift Magieschütze

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Rabauken
Magieschütze
Königsrekruten
Königsgeist Magieschütze
Gift
Riesenkobold Königsgeist
Hexe
Riesenkobold Königsgeist
Riesenkobold
Gift Hexe Magieschütze
Königsgeist
Königsrekruten Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Riesenkobold Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Gift Hexe Königsgeist Magieschütze
Rabauken
Königsrekruten
Gift
Skelette
Hexe
Skelette Königsgeist
Riesenkobold
Magieschütze
Königsgeist
Skelette Hexe
Magieschütze
Skelette Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Königsrekruten Riesenkobold Magieschütze
Skelette Rabauken Königsrekruten Hexe
Hexe Skelette Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Skelette Rabauken
Königsrekruten Gift
Skelette Rabauken Königsgeist Magieschütze
Rabauken Gift Hexe Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Gift Riesenkobold Magieschütze
Hexe Skelette Rabauken Königsrekruten
Skelette Rabauken Königsrekruten Königsgeist
Gift Hexe Skelette Rabauken Königsrekruten Riesenkobold Königsgeist Magieschütze
Rabauken Gift Hexe Magieschütze
Königsrekruten Skelette Rabauken Hexe
Rabauken Königsrekruten Gift Hexe Königsgeist Magieschütze
Königsrekruten Rabauken
Rabauken Königsrekruten
Skelette Rabauken Königsrekruten Gift Hexe
Rabauken Königsrekruten Hexe Königsgeist Magieschütze
Gift Hexe Rabauken Königsrekruten Königsgeist Magieschütze
Königsrekruten
Rabauken Königsrekruten Königsgeist Gift Hexe Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Königsrekruten Skelette Hexe Königsgeist
Gift Königsgeist Magieschütze
Königsrekruten Skelette Rabauken Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Rabauken Riesenkobold
Königsrekruten Skelette Rabauken Hexe Riesenkobold
Gift Skelette Rabauken Hexe Riesenkobold Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Skelette Hexe Riesenkobold
Rabauken Königsrekruten Riesenkobold
Königsrekruten Skelette Gift Hexe Magieschütze
Königsrekruten Hexe Skelette Riesenkobold
Rabauken Königsrekruten Hexe
Königsrekruten Gift Riesenkobold
Rabauken Königsrekruten Skelette Hexe Riesenkobold
Königsrekruten Rabauken Hexe Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Hexe Skelette Gift Riesenkobold Magieschütze
Gift Rabauken Königsrekruten Hexe Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Rabauken Königsrekruten Königsgeist
Gift Königsgeist Magieschütze
Gift Riesenkobold Magieschütze
Rabauken Königsrekruten Gift
Gift Magieschütze
Gift Hexe Riesenkobold Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Königsrekruten Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Magieschütze Königsrekruten Gift
Gift
Gift Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Königsrekruten Gift
Gift Hexe Magieschütze
Hexe
Gift Hexe Königsgeist Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Königsrekruten Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Rabauken Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Königsrekruten
Rabauken Königsrekruten Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Königsrekruten Hexe Riesenkobold Königsgeist Magieschütze

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