Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Lakaien Mauerbrecher Koboldfass
Knall
Lakaien Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Magieschütze
Feuerball
Lakaien Infernoturm Mauerbrecher Koboldfass Kanonenkarre Magieschütze
Gift
Lakaien Infernoturm Magieschütze
Blitz
Infernoturm Kanonenkarre Magieschütze
Rakete
Infernoturm Kanonenkarre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Lakaien Koboldfass Magieschütze Infernoturm Kanonenkarre Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Lakaien Koboldfass Magieschütze

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Mauerbrecher Kanonenkarre
Infernoturm
Mauerbrecher
Lakaien Megaritter
Koboldfass
Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Lakaien Koboldfass Blitz Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre
Magieschütze
Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Lakaien Mauerbrecher Koboldfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaien
Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm
Lakaien Kanonenkarre Megaritter
Mauerbrecher
Koboldfass
Kanonenkarre
Lakaien Infernoturm Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Lakaien Infernoturm Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Lakaien Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Lakaien Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Megaritter Lakaien Kanonenkarre Blitz
Infernoturm Lakaien Kanonenkarre Megaritter
Blitz Megaritter
Lakaien Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Lakaien Infernoturm Blitz Magieschütze
Blitz Infernoturm Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Infernoturm Lakaien
Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Lakaien Infernoturm Magieschütze
Infernoturm Megaritter Lakaien Kanonenkarre Blitz
Megaritter Lakaien Kanonenkarre Magieschütze
Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Infernoturm Blitz Megaritter
Megaritter Lakaien Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter Lakaien Kanonenkarre Magieschütze
Lakaien Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Infernoturm Kanonenkarre
Megaritter Lakaien Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Infernoturm Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Magieschütze Megaritter
Megaritter Lakaien Infernoturm Kanonenkarre Blitz
Blitz Megaritter Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Magieschütze
Lakaien Infernoturm Kanonenkarre Blitz
Infernoturm Megaritter Kanonenkarre
Blitz Megaritter Lakaien Infernoturm Kanonenkarre Magieschütze
Infernoturm
Megaritter Lakaien Infernoturm Kanonenkarre
Blitz Megaritter
Kanonenkarre Blitz Megaritter Infernoturm
Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Infernoturm Lakaien Kanonenkarre Blitz Magieschütze
Lakaien Megaritter Infernoturm Kanonenkarre Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze
Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Kanonenkarre Blitz
Magieschütze Megaritter
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Lakaien
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Lakaien Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze Kanonenkarre Megaritter
Blitz
Lakaien Blitz
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Lakaien Magieschütze Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Kanonenkarre
Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Lakaien
Blitz
Blitz Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz Lakaien Kanonenkarre Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze Megaritter
Blitz Magieschütze
Blitz
Kanonenkarre Megaritter
Lakaien Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Kanonenkarre Magieschütze Megaritter

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