Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Tunnelgräber
Knall
Banditin
Barbarenfass
Eismagier Banditin Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier
Feuerball
Eismagier Banditin Elektromagier
Gift
Eismagier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tunnelgräber Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tunnelgräber Eismagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Tunnelgräber Eismagier Banditin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Eismagier Elektromagier Megaritter
Rakete
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Rakete Banditin Elektromagier Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Pfeile Tunnelgräber Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Eismagier
Rakete
Tunnelgräber
Megaritter
Eismagier
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Banditin
Pfeile Eismagier Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter
Pfeile Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Rakete Elektromagier Pfeile Eismagier
Rakete Pfeile Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Eismagier Elektromagier Pfeile Banditin Megaritter
Pfeile Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Rakete Eismagier Banditin Elektromagier
Rakete Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Eismagier Banditin Elektromagier
Pfeile Eismagier Banditin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rakete Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Megaritter
Pfeile Rakete Eismagier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Eismagier Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Rakete Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Megaritter Banditin
Megaritter
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete Banditin
Pfeile Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier
Rakete Pfeile Tunnelgräber Banditin
Pfeile Rakete
Rakete Pfeile Megaritter
Pfeile Rakete Eismagier
Pfeile
Pfeile Eismagier
Pfeile Tunnelgräber Banditin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Rakete Tunnelgräber Pfeile Banditin Elektromagier
Pfeile Rakete
Rakete Tunnelgräber Banditin
Pfeile Rakete Banditin
Pfeile
Rakete Pfeile Banditin
Pfeile Rakete Banditin Megaritter
Pfeile Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Megaritter
Rakete Pfeile Tunnelgräber Megaritter
Rakete Megaritter
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Eismagier Megaritter
Pfeile Tunnelgräber Eismagier Banditin Elektromagier
Pfeile Tunnelgräber Banditin Megaritter
Rakete Tunnelgräber Pfeile Banditin
Pfeile Eismagier Elektromagier
Rakete Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Rakete Tunnelgräber Banditin Megaritter
Rakete Pfeile Elektromagier
Megaritter
Rakete Pfeile
Elektromagier Rakete Banditin
Rakete Pfeile Eismagier Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Rakete Elektromagier Megaritter
Pfeile
Rakete Pfeile
Megaritter
Rakete Elektromagier
Rakete Elektromagier
Rakete Tunnelgräber Banditin Elektromagier Megaritter

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