Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Koboldbohrer Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Koboldgang Megalakai Erdbeben Koboldkäfig Koboldbohrer
Megalakai
Feuerwerkerin Elektroriese
Erdbeben
Feuerwerkerin Elektroriese
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin
Elektroriese
Megalakai Erdbeben
Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Feuerwerkerin
Koboldgang Megalakai Erdbeben Koboldkäfig Elektromagier
Megalakai
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Elektroriese Elektromagier
Koboldbohrer
Koboldgang Megalakai Elektromagier
Elektroriese
Koboldkäfig
Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Megalakai Koboldbohrer Elektromagier
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldbohrer Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Koboldkäfig
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Elektromagier
Megalakai Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig
Erdbeben Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Koboldbohrer Elektroriese
Megalakai Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Koboldkäfig Koboldbohrer Koboldgang Erdbeben Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer Elektroriese Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Koboldkäfig Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Koboldbohrer Elektromagier
Erdbeben Koboldkäfig Koboldbohrer Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier
Koboldkäfig Koboldbohrer Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai
Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerwerkerin Elektroriese Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Elektromagier
Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai
Koboldgang Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer
Megalakai Koboldkäfig
Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier
Koboldgang Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Koboldkäfig Elektroriese Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Elektromagier
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Elektroriese Megalakai
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Megalakai Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese
Erdbeben
Erdbeben Koboldbohrer
Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese
Megalakai
Feuerwerkerin Erdbeben Elektromagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Megalakai Elektroriese
Megalakai
Erdbeben
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Elektromagier Koboldgang
Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier
Koboldgang Feuerwerkerin Megalakai Elektromagier
Feuerwerkerin Erdbeben
Elektroriese
Feuerwerkerin Megalakai
Elektroriese Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektroriese Elektromagier

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