Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Ballon Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Ballon Holzfäller
Knall
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Magier Ballon Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Feuerball Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Feuergeist Fledermäuse Feuerball Holzfäller

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ballon Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse
Ballon Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Magier
Ballon Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Fledermäuse Holzfäller Feuergeist Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Feuergeist Lakaienhorde Magier Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Magier Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde
Feuerball
Holzfäller
Magier
Riesenskelett Holzfäller
Ballon
Riesenskelett
Feuergeist Fledermäuse Magier Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Magier Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Holzfäller Fledermäuse
Lakaienhorde Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Riesenskelett
Lakaienhorde Holzfäller Fledermäuse
Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Feuergeist Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Holzfäller
Feuergeist Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Fledermäuse Feuerball Magier
Lakaienhorde Holzfäller Feuergeist Fledermäuse Feuerball Magier Riesenskelett
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Magier Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Feuergeist Fledermäuse Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Magier Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller
Feuergeist Feuerball Magier Fledermäuse Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Riesenskelett Fledermäuse Feuerball
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Holzfäller
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Magier Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball Magier
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Feuergeist Magier
Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball
Fledermäuse Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Magier
Feuergeist Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuergeist Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Feuergeist Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuergeist Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Holzfäller
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Riesenskelett

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