Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen
Blitz
Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Dunkler Prinz Lakaienhorde Koboldhütte P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldgang Tunnelgräber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Tunnelgräber Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde
Tunnelgräber Dunkler Prinz
Koboldhütte
Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Drei Musketierinnen
Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 10

Koboldgang
Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Kampfholz
Koboldhütte
Koboldgang Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Dunkler Prinz
Koboldgang Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Koboldgang
Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Dunkler Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldhütte
P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte P.E.K.K.A. Koboldgang Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Drei Musketierinnen Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Koboldgang Koboldhütte Drei Musketierinnen P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Koboldhütte Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldgang Dunkler Prinz Lakaienhorde P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen
Koboldgang Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldhütte
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Koboldhütte Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Tunnelgräber Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldhütte Drei Musketierinnen Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
Koboldhütte Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Kampfholz
Lakaienhorde Koboldhütte Drei Musketierinnen Kampfholz
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Tunnelgräber
Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Koboldhütte Dunkler Prinz
Drei Musketierinnen
Kampfholz
Tunnelgräber Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Kampfholz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber

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