Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Riese Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Klonzauber
Großer Schneeball
Kobolde Lakaienhorde Klonzauber
Knall
Kobolde Lakaienhorde Klonzauber
Barbarenfass
Kobolde Ritter Elitebarbaren Barbarenhütte Klonzauber
Kampfholz
Kobolde Elitebarbaren Barbarenhütte Klonzauber
Erdbeben
Barbarenhütte Klonzauber
Pfeile
Kobolde Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Klonzauber
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Klonzauber
Gift
Lakaienhorde Barbarenhütte Klonzauber
Blitz
Ritter Elitebarbaren Barbarenhütte
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Ritter Klonzauber Lakaienhorde Riese Elitebarbaren Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Ritter Klonzauber

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese
Ritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde
Ritter Riese Barbarenhütte Klonzauber
Elitebarbaren
Ritter Kampfholz
Riese
Kobolde Lakaienhorde Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte
Ritter Lakaienhorde Riese
Klonzauber
Lakaienhorde
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Ritter
Kobolde Lakaienhorde Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde
Kobolde Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Elitebarbaren
Kampfholz
Riese
Barbarenhütte
Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Klonzauber
Kampfholz
Kobolde Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Kobolde Ritter Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Kobolde Ritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Kobolde Ritter
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Kobolde
Lakaienhorde Barbarenhütte
Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Kobolde Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Kobolde Lakaienhorde
Kobolde Lakaienhorde Ritter Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Barbarenhütte Kobolde Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Barbarenhütte Ritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Barbarenhütte Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Kobolde Ritter Elitebarbaren
Kobolde Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Ritter Barbarenhütte
Barbarenhütte Elitebarbaren
Kobolde Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Kobolde Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Kampfholz
Kobolde Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Kobolde Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte
Lakaienhorde Kobolde Ritter Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte
Ritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte
Elitebarbaren Kobolde Ritter Lakaienhorde Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Lakaienhorde Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Kampfholz
Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Barbarenhütte
Kampfholz
Kobolde Lakaienhorde Elitebarbaren
Ritter Lakaienhorde Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde
Elitebarbaren Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Barbarenhütte
Kampfholz
Ritter Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz

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