Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Dunkler Prinz Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine
Knall
Fledermäuse Flugmaschine Dunkler Prinz Funki
Barbarenfass
Walküre Magier Dunkler Prinz Funki
Kampfholz
Dunkler Prinz Funki
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Flugmaschine Magier Funki
Gift
Fledermäuse Flugmaschine Magier Funki
Blitz
Walküre Magier Dunkler Prinz Funki
Rakete
Walküre Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Feuerball Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Feuerball Walküre

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Funki
Feuerball
Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Walküre
Fledermäuse Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Funki
Flugmaschine
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Magier
Walküre Dunkler Prinz Funki
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Funki
Kampfholz
Feuerball Funki
Funki
Fledermäuse Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Feuerball
Kampfholz Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz Funki
Flugmaschine
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Funki
Funki
Fledermäuse Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz Funki
Funki Fledermäuse Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Funki Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Funki Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz Funki
Funki
Walküre Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Walküre Feuerball Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magier
Funki Fledermäuse Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Funki Fledermäuse Dunkler Prinz Kampfholz
Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Magier Funki Fledermäuse Feuerball Walküre Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Funki
Walküre Magier Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Dunkler Prinz Funki
Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Fledermäuse Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Walküre Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz Funki
Walküre Dunkler Prinz Funki
Feuerball Magier Fledermäuse Flugmaschine
Dunkler Prinz Funki Fledermäuse Feuerball Walküre Flugmaschine
Walküre Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Feuerball Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Funki
Feuerball Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Feuerball Walküre Magier Funki
Magier Feuerball Walküre Flugmaschine Funki
Funki Fledermäuse Feuerball Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerball Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz Funki
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Funki
Feuerball Walküre Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Magier Walküre Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Magier Fledermäuse Flugmaschine
Flugmaschine Magier Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier
Fledermäuse Feuerball Funki
Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Flugmaschine Magier
Flugmaschine Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Funki
Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz Funki
Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Fledermäuse Funki
Feuerball Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Kampfholz Funki
Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Funki
Feuerball Magier
Kampfholz Funki
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Dunkler Prinz Funki
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Magier Funki
Feuerball Flugmaschine Magier Kampfholz Funki
Feuerball Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magier Funki
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Magier Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz
Feuerball Flugmaschine Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Flugmaschine Magier Dunkler Prinz Funki
Kampfholz Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Funki
Flugmaschine Dunkler Prinz Funki
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Dunkler Prinz Kampfholz Funki

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