Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Magier Kleiner Prinz
Gift
Magier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Kleiner Prinz Feuerball

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magier Kleiner Prinz
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 14

Ritter
Kleiner Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerball Walküre Magier
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre
Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Walküre Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Ritter Walküre Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Magier Kampfholz Ritter Feuerball Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Kleiner Prinz
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Magier Walküre Kampfholz
Feuerball Magier
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Walküre Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerball Walküre Magier Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Magier Kleiner Prinz
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kleiner Prinz
Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Kleiner Prinz

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