Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Little Prince
Zap
Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Valkyrie Wizard Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Little Prince
Fireball
Hog Rider Wizard Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Little Prince Fireball

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Fireball Wizard The Log Little Prince
Fireball
Hog Rider Knight The Log Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Wizard The Log Little Prince
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Hog Rider
Knight Fireball Valkyrie The Log Mini P.E.K.K.A Wizard Little Prince
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 14

Knight
Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Fireball
The Log Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Fireball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Little Prince
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie Wizard Little Prince
Little Prince
Knight Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Valkyrie Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Fireball The Log Valkyrie
Fireball Wizard Little Prince
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Little Prince
Valkyrie Knight Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Knight Valkyrie Wizard The Log Little Prince
Valkyrie Wizard The Log Knight Fireball Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball Valkyrie The Log
Fireball Wizard Valkyrie The Log
Fireball Wizard
Wizard The Log
Fireball The Log Wizard
Fireball The Log Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie Wizard The Log
Fireball Wizard
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Fireball Valkyrie Wizard The Log Little Prince
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie Wizard Little Prince
Fireball The Log Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Little Prince
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard The Log
Fireball
Fireball Wizard
The Log Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
The Log Fireball Wizard
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076