Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Flugmaschine Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Knall
Flugmaschine Hexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Flugmaschine Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Hexe
Gift
Flugmaschine Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Ritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Flugmaschine
Ritter Walküre Schweinereiter
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe
Hexe
Ritter Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Kampfholz
Flugmaschine
Ritter Walküre Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Flugmaschine Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Walküre
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Hexe Ritter Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Walküre Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Ritter Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Walküre Hexe Kampfholz Ritter Feuerball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Feuerball Hexe
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball Walküre Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe
Hexe Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Kampfholz
Walküre Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball Walküre Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Kampfholz Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine
Kampfholz Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Flugmaschine Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns