Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Elixiersammler Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Ofen
Knall
Feuergeist Ofen Funki
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Ofen Funki
Kampfholz
Feuergeist Ofen Funki
Erdbeben
Ofen Elixiersammler
Pfeile
Feuergeist Ofen
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Funki
Feuerball
Ofen Elixiersammler Funki
Gift
Ofen Elixiersammler Funki
Blitz
Ritter Ofen Elixiersammler Funki
Rakete
Ofen Elixiersammler Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Ofen Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Ofen Rakete Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Rakete Elixiersammler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Feuergeist Kampfholz Ritter Ofen Rakete Elixiersammler Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Feuergeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Ofen Funki
Ritter
Feuergeist Ofen Kampfholz Funki
Ofen
Feuergeist Ritter Spiegel Funki
Rakete
Spiegel
Elixiersammler
Spiegel
Kampfholz Ofen Rakete Funki
Kampfholz
Spiegel Ritter Funki
Funki
Feuergeist Ritter Ofen Spiegel Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 9

Feuergeist
Ritter Kampfholz Funki
Ritter
Feuergeist Ofen Kampfholz Funki
Ofen
Spiegel Ritter
Rakete
Kampfholz
Elixiersammler
Spiegel
Ofen Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuergeist Ritter Rakete Spiegel Funki
Funki
Feuergeist Ritter Spiegel Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Kampfholz Funki
Funki Ritter Ofen Kampfholz
Ofen Rakete Funki Feuergeist Ritter
Funki Ritter Ofen
Rakete Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist Ofen
Ofen Rakete Feuergeist
Rakete Kampfholz Funki
Funki Ofen
Ritter Feuergeist Funki
Ritter Ofen Kampfholz
Ofen
Ofen Funki Feuergeist Ritter Rakete Kampfholz
Feuergeist Rakete Funki Ofen Kampfholz
Funki Ritter Ofen
Rakete Ofen Kampfholz Funki
Funki Ritter Ofen
Feuergeist Ritter Ofen Kampfholz
Ofen Kampfholz Feuergeist Ritter
Funki
Feuergeist Ritter Ofen Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Ofen Funki
Ritter Rakete Kampfholz
Ritter Ofen Rakete Kampfholz Funki
Rakete Ritter Kampfholz Funki
Ritter Funki
Feuergeist Ofen Rakete
Rakete Funki Ritter Ofen
Ritter Funki
Rakete Ritter Kampfholz Funki
Funki
Ritter Funki
Rakete Kampfholz
Rakete Ritter Funki
Ofen Funki
Funki Ritter Ofen Rakete Kampfholz
Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Kampfholz Funki
Kampfholz
Rakete Kampfholz Funki
Ritter Rakete Kampfholz Funki
Rakete Feuergeist Ofen Kampfholz Funki
Feuergeist Ofen Rakete
Feuergeist Ofen Kampfholz Funki
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Rakete Feuergeist Funki
Rakete Ritter Kampfholz Funki
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist Ritter Kampfholz Funki
Rakete
Ofen Kampfholz Funki
Rakete Ofen Kampfholz Funki
Ofen Rakete Kampfholz Funki
Rakete Funki
Rakete Funki
Rakete Feuergeist Kampfholz Funki
Rakete Feuergeist Kampfholz
Rakete Kampfholz Funki
Rakete
Rakete Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Ofen Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Rakete Kampfholz Funki
Feuergeist Ofen Funki
Rakete
Funki
Rakete Kampfholz Funki
Rakete Funki
Funki
Rakete Kampfholz Funki
Feuergeist Rakete
Rakete Feuergeist
Kampfholz
Ritter Rakete Funki
Kampfholz
Rakete Funki
Funki
Rakete Kampfholz Funki
Rakete
Rakete Kampfholz Funki

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