Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Skelettfass Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Skelettfass Wächter Hexe
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Hexe
Barbarenfass
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Hexe
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Wächter Hexe
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Hexe
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Hexe
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass Wächter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Ritter Skelettfass

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Wächter
Skelettfass Kampfholz
Hexe
Ritter Skelettfass Megaritter
Kampfholz
Ritter Wächter Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 15

Ritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Barbarenfass Wächter Megaritter
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Wächter Hexe Megaritter
Wächter
Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Barbarenfass Wächter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Wächter Hexe Megaritter
Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Ritter
Hexe Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Hexe
Ritter Wächter Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Wächter Hexe Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Ritter Wächter Hexe Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Hexe Kampfholz
Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Hexe
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Hexe Kampfholz
Barbarenfass Hexe Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Megaritter Barbarenfass Hexe
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Wächter Megaritter Ritter Hexe Kampfholz
Wächter Megaritter Ritter Barbarenfass Kampfholz
Ritter Wächter Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Wächter Ritter Hexe
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Hexe Wächter
Megaritter Ritter Wächter Hexe
Megaritter Wächter Kampfholz
Megaritter Ritter Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Wächter Hexe Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Hexe
Feuerwerkerin Hexe Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Kampfholz Skelettfass Barbarenfass Hexe
Skelettfass Hexe Kampfholz Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Wächter Hexe
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Wächter Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Hexe Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Hexe Kampfholz Megaritter

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