Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Magieschütze
Gift
Koboldgang Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Schweinereiter Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Schweinereiter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Megaritter
Gift
Ritter Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 12

Ritter
Koboldgang Magieschütze Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Koboldgang
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Koboldgang Magieschütze
Schweinereiter
Gift
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Gift Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Gift Ritter Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Gift Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang Kampfholz
Megaritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Megaritter Ritter Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Ritter Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Gift Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Koboldgang
Magieschütze Megaritter
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Ritter Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Ritter Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Ritter Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Ritter Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Gift Kampfholz Megaritter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter
Gift Magieschütze
Megaritter
Gift Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Magieschütze
Gift Magieschütze
Kampfholz
Gift Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Kampfholz Gift Magieschütze
Gift
Megaritter
Koboldgang Gift Kampfholz Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Kampfholz Magieschütze Megaritter

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