Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller
Knall
Koboldgang Infernoturm Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Infernoturm Magier Mauerbrecher Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Magier Mauerbrecher Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Magier Mauerbrecher Holzfäller
Gift
Koboldgang Infernoturm Magier
Blitz
Ritter Infernoturm Magier Holzfäller
Rakete
Infernoturm Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Koboldgang Holzfäller Infernoturm Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Mauerbrecher Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter
Infernoturm
Magier
Ritter Holzfäller Megaritter
Mauerbrecher
Ritter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Mauerbrecher Kampfholz Holzfäller

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Koboldgang Infernoturm Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier
Ritter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Mauerbrecher
Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ritter Koboldgang Infernoturm Magier Kampfholz
Megaritter
Infernoturm Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Magier Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Ritter Koboldgang Kampfholz Megaritter
Koboldgang Infernoturm Holzfäller Megaritter Ritter
Infernoturm Holzfäller Ritter Koboldgang Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernoturm Koboldgang Magier
Infernoturm Kampfholz Megaritter
Infernoturm Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Infernoturm Holzfäller Megaritter
Koboldgang Ritter Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernoturm Koboldgang Magier
Infernoturm Holzfäller Megaritter Ritter Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Megaritter Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Infernoturm Koboldgang Kampfholz Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Ritter Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Megaritter Ritter Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Magier Kampfholz Ritter Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Magier Megaritter Ritter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter Infernoturm
Ritter Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller Megaritter
Koboldgang Holzfäller Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Holzfäller Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Holzfäller Megaritter
Magier Koboldgang
Koboldgang Ritter Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Megaritter Ritter Holzfäller
Megaritter Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Megaritter Ritter Infernoturm Holzfäller
Megaritter Kampfholz
Megaritter Ritter Koboldgang Infernoturm Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Koboldgang Infernoturm Ritter Kampfholz Holzfäller
Megaritter Infernoturm Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Koboldgang Holzfäller
Ritter Magier Kampfholz
Magier
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Magier
Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Koboldgang
Magier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Magier Holzfäller Megaritter
Kampfholz Magier
Megaritter
Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns