Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Void Prinzessin Eismagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Kampfholz Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Void
Kampfholz
Ritter Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Eismagier
Ritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 15

Ritter
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Skelettarmee Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Skelettarmee Prinzessin Eismagier Megaritter
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Eismagier
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Skelettarmee Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Void Eismagier
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Void Prinzessin Eismagier
Void Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier Megaritter
Skelettarmee Eismagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz Eismagier
Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Eismagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Void
Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Skelettarmee Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Skelettarmee Ritter Void Eismagier
Megaritter Ritter Skelettarmee
Void Megaritter Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter Void Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Megaritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Prinzessin Eismagier
Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Void
Feuerwerkerin Void Ritter Kampfholz Prinzessin
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void Prinzessin
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Feuerwerkerin Void Kampfholz Prinzessin Eismagier
Void Kampfholz Prinzessin Megaritter
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz Megaritter
Void Feuerwerkerin Prinzessin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Void Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Void Ritter Feuerwerkerin Prinzessin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Void
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin Megaritter

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