Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Mauerbrecher
Gift
Feuerwerkerin Grabstein
Blitz
Ritter Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin Grabstein Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Mauerbrecher Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Mauerbrecher P.E.K.K.A.
Eisgolem
Mauerbrecher Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem
Mauerbrecher
Ritter Eisgolem Tunnelgräber Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Ritter Eisgolem

Verteidigungssynergien 2 5

Ritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Grabstein
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Mauerbrecher
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Grabstein
Eisgolem P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein
Feuerwerkerin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Grabstein Ritter Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Grabstein P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Grabstein P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Ritter Eisgolem Grabstein
Feuerwerkerin
Grabstein Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Ritter
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Eisgolem Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Tunnelgräber
Tunnelgräber
Tunnelgräber Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Grabstein
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Tunnelgräber

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