Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kleiner Prinz Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Void Elektromagier Kleiner Prinz
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Schweinereiter
Kleiner Prinz
Ritter Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 8

Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Void Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Feuerwerkerin Void Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Void Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void Elektromagier
Void Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Void Elektromagier
Ritter
Void Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Void Kampfholz Elektromagier
Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Void Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void Elektromagier
Feuerwerkerin Void Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Kleiner Prinz
Void Kampfholz
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier
Void Kampfholz
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void
Void
Void Blasrohrkobold Kampfholz
Void Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Kampfholz
Elektromagier Blasrohrkobold Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Void Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Void
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Void Elektromagier
Void Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

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