Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Little Prince
Zap
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Little Prince
Poison
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Electro Wizard Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Dart Goblin Void Little Prince Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider The Log Electro Wizard Little Prince
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Dart Goblin Void Electro Wizard Little Prince
Void
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Dart Goblin Little Prince
Electro Wizard
Knight Hog Rider
Little Prince
Knight Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 8

Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince The Log
Firecracker
Knight The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Hog Rider
Void
The Log
Firecracker Knight Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Little Prince
Little Prince
Knight The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Void The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Dart Goblin Void Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Firecracker Void Little Prince
Dart Goblin Void The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Little Prince
The Log Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Knight The Log Electro Wizard
Knight The Log Electro Wizard
Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
Knight Dart Goblin Void Electro Wizard
Knight
Void Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Void The Log Electro Wizard
Knight
Firecracker Dart Goblin
Electro Wizard Knight Firecracker Dart Goblin The Log Little Prince
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Void Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Void The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
Void The Log Firecracker Dart Goblin
Void Electro Wizard
Firecracker Void Knight Dart Goblin The Log Electro Wizard
Void Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Void The Log
Firecracker Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Void Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin The Log Little Prince
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log Little Prince
Firecracker Void The Log Dart Goblin Electro Wizard
Void The Log
Void Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker Dart Goblin Void
Void
Void Dart Goblin The Log
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Void Knight Firecracker Dart Goblin Electro Wizard
The Log Firecracker Dart Goblin
Void
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard
Firecracker Dart Goblin Void Electro Wizard
Void Firecracker Dart Goblin The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076