Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Elektromagier Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Skelettkönig
Großer Schneeball
Musketierin Mauerbrecher Skelettkönig
Knall
Infernoturm Mauerbrecher Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Musketierin Infernoturm Mauerbrecher Elektromagier Skelettkönig
Kampfholz
Musketierin Mauerbrecher Skelettkönig
Erdbeben
Infernoturm Skelettkönig
Pfeile
Mauerbrecher Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Mauerbrecher Elektromagier Skelettkönig
Feuerball
Musketierin Infernoturm Mauerbrecher Elektromagier Skelettkönig
Gift
Musketierin Infernoturm Elektromagier Skelettkönig
Blitz
Ritter Musketierin Infernoturm Elektromagier Skelettkönig
Rakete
Musketierin Infernoturm Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Ritter Tornado Feuerball Musketierin Elektromagier Skelettkönig Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Mauerbrecher Ritter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Mauerbrecher Feuerball Elektromagier
Feuerball
Tornado Ritter Mauerbrecher Elektromagier Skelettkönig
Musketierin
Ritter
Infernoturm
Mauerbrecher
Ritter Feuerball Elektromagier Skelettkönig
Tornado
Feuerball
Elektromagier
Ritter Feuerball Mauerbrecher
Skelettkönig
Feuerball Mauerbrecher

Verteidigungssynergien 5 13

Ritter
Musketierin Infernoturm Elektromagier Feuerball Tornado
Feuerball
Tornado Ritter Musketierin Infernoturm Elektromagier
Musketierin
Ritter Feuerball Infernoturm Tornado Elektromagier Skelettkönig
Infernoturm
Ritter Elektromagier Feuerball Musketierin Tornado Skelettkönig
Mauerbrecher
Tornado
Feuerball Ritter Musketierin Infernoturm Elektromagier Skelettkönig
Elektromagier
Ritter Infernoturm Feuerball Musketierin Tornado
Skelettkönig
Musketierin Infernoturm Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter Musketierin Elektromagier
Infernoturm Tornado Ritter Musketierin Elektromagier
Infernoturm Ritter Musketierin Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Tornado Elektromagier Feuerball
Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Musketierin Tornado Skelettkönig
Ritter Tornado Musketierin Infernoturm Elektromagier
Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Tornado Skelettkönig
Musketierin Infernoturm Feuerball Tornado Elektromagier
Infernoturm Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier Skelettkönig
Infernoturm Ritter Elektromagier Skelettkönig
Infernoturm Tornado Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Infernoturm Tornado Elektromagier
Feuerball Ritter Musketierin Tornado Elektromagier
Tornado Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier
Musketierin Infernoturm Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Infernoturm Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Infernoturm Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Infernoturm Tornado Elektromagier
Infernoturm Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Ritter
Elektromagier Ritter Feuerball Infernoturm Tornado
Infernoturm Musketierin
Ritter Musketierin Infernoturm
Feuerball Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Infernoturm Skelettkönig
Feuerball Musketierin
Infernoturm Elektromagier Ritter Feuerball Musketierin Tornado Skelettkönig
Feuerball Musketierin Infernoturm Elektromagier Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Ritter Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado
Ritter Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin Elektromagier
Feuerball Tornado
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin
Tornado Feuerball
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Musketierin Elektromagier
Feuerball Musketierin Skelettkönig
Feuerball Tornado
Musketierin
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier Skelettkönig
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier
Feuerball Musketierin Tornado Elektromagier

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