Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Ballon Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Ballon Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Kanone Skelettdrachen Ballon
Knall
Kanone Ballon
Barbarenfass
Ritter Kanone
Kampfholz
Kanone
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Ballon
Feuerball
Kanone Skelettdrachen Ballon
Gift
Kanone Skelettdrachen Ballon
Blitz
Ritter Kanone Skelettdrachen Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Kanone Tornado Skelettdrachen Ballon Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Kanone Tornado

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Ballon Barbarenfass
Kanone
Skelettdrachen
Ritter Tornado Barbarenfass Ballon
Barbarenfass
Ballon Ritter Skelettdrachen Tornado Elektroriese
Tornado
Skelettdrachen Elektroriese Barbarenfass Ballon
Ballon
Ritter Barbarenfass Skelettdrachen Tornado
Blitz
Elektroriese
Elektroriese
Tornado Blitz Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Kanone Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Kanone
Ritter Skelettdrachen Barbarenfass Elektroriese
Skelettdrachen
Ritter Barbarenfass Tornado Kanone
Barbarenfass
Skelettdrachen Ritter Kanone Tornado Elektroriese
Tornado
Skelettdrachen Ritter Barbarenfass Elektroriese
Ballon
Blitz
Elektroriese
Kanone Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Kanone Skelettdrachen Barbarenfass
Ritter Kanone Skelettdrachen
Kanone Tornado Ritter Skelettdrachen Blitz
Kanone Ritter Skelettdrachen
Blitz Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Kanone Skelettdrachen
Skelettdrachen Tornado Blitz Kanone
Blitz Kanone Skelettdrachen Barbarenfass Elektroriese
Kanone Tornado
Ritter Tornado Kanone Barbarenfass
Skelettdrachen Ritter Kanone Barbarenfass Tornado Elektroriese
Skelettdrachen Tornado
Kanone Ritter Skelettdrachen Blitz
Kanone Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Ritter Kanone
Tornado Kanone Blitz Elektroriese
Ritter Kanone Skelettdrachen Tornado
Kanone Ritter Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Ritter Kanone Skelettdrachen
Kanone Tornado
Skelettdrachen Ritter Kanone Barbarenfass Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Elektroriese
Ritter Skelettdrachen Barbarenfass Blitz
Ritter Blitz
Blitz Ritter Barbarenfass Tornado
Ritter Kanone
Skelettdrachen Elektroriese Tornado
Ritter Blitz
Ritter
Blitz Ritter Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Kanone Skelettdrachen
Ritter
Blitz Tornado Elektroriese
Blitz Ritter Kanone
Kanone Skelettdrachen Elektroriese
Elektroriese Ritter Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Blitz
Kanone Skelettdrachen Barbarenfass Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass
Blitz Ritter Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Elektroriese Tornado
Skelettdrachen Tornado
Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Blitz
Skelettdrachen Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Ritter Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Blitz Skelettdrachen Tornado
Blitz Ritter Skelettdrachen Barbarenfass
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Tornado
Skelettdrachen Blitz
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Elektroriese
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen Tornado
Tornado Blitz
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass
Tornado Elektroriese Skelettdrachen Barbarenfass
Skelettdrachen Barbarenfass Tornado Blitz
Blitz Skelettdrachen Tornado
Blitz Skelettdrachen Barbarenfass Tornado
Blitz Skelettdrachen Tornado Elektroriese
Blitz Skelettdrachen Elektroriese
Blitz
Blitz Skelettdrachen
Blitz Skelettdrachen
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Skelettdrachen Tornado
Barbarenfass
Blitz Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Skelettdrachen
Elektroriese Skelettdrachen Tornado Blitz
Skelettdrachen Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Elektroriese

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