Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Eisgolem Hexe Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Kanone Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Ritter Kanone Koboldgang Hexe
Kampfholz
Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Schweinereiter Hexe Bowler
Feuerball
Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe Bowler
Gift
Kanone Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Kanone Eisgolem Hexe Bowler
Rakete
Schweinereiter Hexe Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eisgolem Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone Koboldgang Schweinereiter Hexe Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Ritter Kanone

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Schweinereiter Hexe Kampfholz
Kanone
Koboldgang
Ritter Eisgolem Schweinereiter Bowler
Eisgolem
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Eisgolem Kampfholz Hexe Bowler
Hexe
Ritter Eisgolem Schweinereiter Bowler
Bowler
Koboldgang Schweinereiter Hexe Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 5 13

Ritter
Kanone Koboldgang Hexe Bowler Kampfholz
Kanone
Ritter Eisgolem Kampfholz Koboldgang Hexe Bowler
Koboldgang
Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz
Eisgolem
Kanone Koboldgang Hexe Bowler Kampfholz
Schweinereiter
Hexe
Ritter Kanone Eisgolem Bowler Kampfholz
Bowler
Kampfholz Ritter Kanone Eisgolem Hexe
Kampfholz
Kanone Bowler Ritter Koboldgang Eisgolem Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Kanone Eisgolem Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Hexe Kampfholz
Kanone Koboldgang Hexe Bowler Ritter
Kanone Hexe Ritter Koboldgang Bowler
Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Kampfholz Kanone
Kanone Koboldgang Hexe
Bowler Kanone Eisgolem Kampfholz
Kanone Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Kanone Eisgolem Bowler
Koboldgang Hexe Ritter Kanone Eisgolem Bowler Kampfholz
Koboldgang Hexe
Kanone Bowler Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Bowler Kanone Koboldgang Hexe Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang
Kanone Koboldgang Bowler Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Hexe Bowler
Kanone Ritter Koboldgang Hexe Bowler Kampfholz
Hexe Kampfholz Ritter Kanone Eisgolem Bowler
Kanone
Koboldgang Bowler Ritter Kanone Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Eisgolem Hexe Bowler
Ritter Koboldgang Eisgolem Bowler Kampfholz
Koboldgang Ritter Eisgolem Hexe Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Ritter Eisgolem Kampfholz
Ritter Kanone Koboldgang Hexe Bowler
Koboldgang Eisgolem Hexe
Koboldgang Ritter Eisgolem Hexe Bowler
Ritter
Ritter Eisgolem Hexe Kampfholz
Hexe Kanone Koboldgang
Ritter Hexe Bowler
Bowler Kampfholz
Bowler Ritter Kanone Koboldgang Eisgolem Hexe
Kanone Hexe Bowler
Koboldgang Hexe Ritter Eisgolem Bowler Kampfholz
Bowler Kanone Eisgolem Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Eisgolem Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Ritter Eisgolem Kampfholz
Bowler Kampfholz
Eisgolem Hexe
Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz Eisgolem Bowler
Kampfholz
Koboldgang Bowler
Ritter Bowler Kampfholz
Ritter Eisgolem Bowler Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Hexe Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Hexe Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Hexe Bowler
Hexe
Kampfholz Hexe Bowler
Hexe Bowler Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Hexe
Hexe
Bowler
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Koboldgang Hexe
Hexe
Kampfholz
Ritter Koboldgang Bowler
Kampfholz Eisgolem Bowler
Koboldgang Hexe Bowler Kampfholz
Hexe
Hexe Bowler Kampfholz

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