Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Königsgeist Banditin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Infernodrache
Knall
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Königsgeist Banditin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Banditin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Kobolde Speerkobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Königsgeist Banditin Infernodrache
Feuerball
Jäger Banditin Infernodrache
Gift
Speerkobolde Jäger
Blitz
Dunkler Prinz Jäger Banditin Infernodrache
Rakete
Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Dunkler Prinz Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Kampfholz Königsgeist Banditin Dunkler Prinz Jäger Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Speerkobolde
Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Infernodrache
Dunkler Prinz
Speerkobolde Königsgeist Banditin
Jäger
Banditin
Kampfholz
Banditin
Königsgeist
Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Königsgeist
Infernodrache
Speerkobolde

Verteidigungssynergien 0 17

Kobolde
Jäger Kampfholz Banditin
Speerkobolde
Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin Infernodrache
Dunkler Prinz
Speerkobolde Jäger Kampfholz Königsgeist Banditin
Jäger
Kobolde Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Königsgeist Banditin Infernodrache
Königsgeist
Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz
Banditin
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Infernodrache
Speerkobolde Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
Jäger Infernodrache Kobolde Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Jäger Kobolde Dunkler Prinz Banditin Infernodrache
Jäger Infernodrache Kobolde Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Königsgeist Banditin
Jäger Infernodrache Speerkobolde
Kampfholz Banditin
Jäger Infernodrache Kobolde
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Königsgeist Banditin
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Königsgeist Banditin
Jäger Infernodrache Speerkobolde
Jäger Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Kobolde Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Königsgeist
Infernodrache Jäger Banditin
Jäger Kampfholz Banditin Infernodrache
Kobolde Dunkler Prinz Jäger
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Königsgeist Banditin
Jäger Kampfholz Speerkobolde Dunkler Prinz Königsgeist Banditin Infernodrache
Jäger Infernodrache
Dunkler Prinz Königsgeist Kobolde Speerkobolde Jäger Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Königsgeist Banditin
Banditin Jäger Kampfholz Königsgeist Infernodrache
Banditin Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Jäger Banditin Infernodrache
Jäger
Dunkler Prinz Kobolde Speerkobolde Jäger Banditin
Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Kampfholz Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Banditin
Kobolde Speerkobolde Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Infernodrache
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Speerkobolde Jäger
Kampfholz
Kampfholz Jäger
Kampfholz Banditin
Kobolde
Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Jäger Kampfholz Banditin
Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Jäger Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Jäger Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Jäger
Infernodrache
Kampfholz Jäger Königsgeist Banditin
Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Jäger
Jäger Kampfholz Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Dunkler Prinz Banditin
Jäger
Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Dunkler Prinz
Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz Königsgeist Banditin

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