Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Wächter Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldfass Wächter Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Gift
Infernoturm Wächter Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Blitz
Infernoturm Eismagier
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Prinzessin Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Skelettarmee Prinzessin Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Wächter Skelettarmee Void Prinzessin Eismagier Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldfass Wächter Skelettarmee

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Infernoturm
Barbarenfass
Koboldfass Eismagier
Koboldfass
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Wächter
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldfass
Void
Prinzessin
Koboldfass
Eismagier
Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 12

Infernoturm
Wächter Skelettarmee Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Barbarenfass
Infernoturm Wächter Prinzessin Eismagier
Koboldfass
Wächter
Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Skelettarmee
Infernoturm Wächter Prinzessin Eismagier
Void
Prinzessin
Infernoturm Barbarenfass Wächter Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Infernoturm Barbarenfass Wächter Skelettarmee Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Barbarenfass Void
Infernoturm Skelettarmee Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Void Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Wächter Eismagier
Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass Skelettarmee Wächter Eismagier
Infernoturm Void Prinzessin Eismagier
Infernoturm Barbarenfass Void
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin Eismagier
Wächter Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass Eismagier
Wächter Skelettarmee Eismagier Barbarenfass Prinzessin
Infernoturm Prinzessin Eismagier
Infernoturm Skelettarmee Wächter Eismagier
Skelettarmee Barbarenfass Wächter Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Eismagier
Barbarenfass Wächter Prinzessin Eismagier
Infernoturm
Skelettarmee Barbarenfass Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass Void
Void Barbarenfass
Wächter Skelettarmee Infernoturm
Wächter Skelettarmee Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Wächter Skelettarmee
Prinzessin Eismagier
Wächter Skelettarmee Infernoturm Void Eismagier
Infernoturm Skelettarmee
Void Infernoturm Barbarenfass Skelettarmee
Infernoturm Wächter Skelettarmee
Infernoturm Wächter
Skelettarmee Wächter Void
Skelettarmee Infernoturm Wächter
Skelettarmee Prinzessin
Infernoturm Wächter Skelettarmee Barbarenfass
Infernoturm Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Barbarenfass Wächter
Void Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Barbarenfass Void
Barbarenfass Wächter Void
Barbarenfass
Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Void
Wächter Void
Void Barbarenfass Prinzessin
Void Prinzessin
Barbarenfass Void Prinzessin
Barbarenfass Void Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Void Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Void
Void Prinzessin
Void
Barbarenfass Void
Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Void Barbarenfass Prinzessin Eismagier
Void Prinzessin
Void Barbarenfass
Prinzessin Eismagier
Wächter Void
Void
Void
Void Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Wächter Skelettarmee Void Prinzessin
Prinzessin Eismagier
Barbarenfass
Void Prinzessin
Prinzessin
Void
Wächter Prinzessin
Void Prinzessin
Void Barbarenfass Prinzessin

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