Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Drachenbaby Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Drachenbaby Friedhof
Knall
Grabstein Friedhof
Barbarenfass
Grabstein Eismagier Friedhof
Kampfholz
Grabstein Friedhof
Erdbeben
Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Friedhof
Königliche Luftpost
Drachenbaby Eismagier Friedhof
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Eismagier
Gift
Grabstein Eismagier Friedhof
Blitz
Grabstein Drachenbaby Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Tornado Drachenbaby Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Grabstein Tornado Eismagier Feuerball Drachenbaby Frost Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Grabstein Tornado Eismagier

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Tornado Friedhof Drachenbaby Frost
Barbarenfass
Friedhof Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Feuerball Drachenbaby Barbarenfass Frost Eismagier Friedhof
Drachenbaby
Tornado Friedhof Feuerball Barbarenfass Eismagier
Frost
Friedhof Feuerball Tornado
Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Friedhof
Friedhof
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Frost Tornado Eismagier

Verteidigungssynergien 4 10

Grabstein
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball
Barbarenfass Tornado Grabstein Frost Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Grabstein Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Grabstein Barbarenfass Tornado
Frost
Feuerball
Eismagier
Tornado Drachenbaby Grabstein Feuerball Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Eismagier
Tornado Grabstein Frost Eismagier
Grabstein Eismagier
Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Frost Drachenbaby Eismagier
Tornado Grabstein Feuerball Drachenbaby Frost Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein Tornado Eismagier
Tornado Barbarenfass Eismagier
Eismagier Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Grabstein Feuerball Frost Eismagier
Feuerball Grabstein Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost
Grabstein
Tornado Feuerball Frost
Grabstein Feuerball Tornado
Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Grabstein Feuerball Eismagier
Tornado
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Grabstein
Feuerball Barbarenfass Tornado
Grabstein
Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Eismagier
Grabstein Feuerball Eismagier
Frost Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Grabstein
Grabstein
Feuerball Tornado
Grabstein Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Grabstein Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Frost Eismagier
Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Frost
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Frost
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Frost Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Grabstein Feuerball Barbarenfass Frost
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Frost
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby Frost
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Frost

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