Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Königsrekruten Ballon Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsrekruten Ballon Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Ballon Tunnelgräber
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Königsrekruten Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Königsrekruten
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Königsrekruten Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Bombenturm Ballon
Gift
Königsrekruten Bombenturm Ballon
Blitz
Bombenturm Ballon Bogenschützen-Königin
Rakete
Bombenturm Ballon Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Königliche Luftpost Tunnelgräber Bombenturm Ballon Bogenschützen-Königin Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Königliche Luftpost Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ballon Königsrekruten Tunnelgräber
Knall
Eisgeist Ballon Tunnelgräber Königsrekruten
Königliche Luftpost
Königsrekruten
Eisgeist Knall
Bombenturm
Ballon
Eisgeist Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Ballon Eisgeist
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 4 9

Eisgeist
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Bombenturm Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Knall
Eisgeist Bombenturm Königliche Luftpost Tunnelgräber Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost
Bombenturm Bogenschützen-Königin Eisgeist Knall Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Königliche Luftpost
Bombenturm
Knall Königliche Luftpost Eisgeist
Ballon
Tunnelgräber
Eisgeist Knall
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten
Bombenturm Eisgeist Knall Königliche Luftpost Königsrekruten
Bombenturm Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königliche Luftpost Königsrekruten Bombenturm
Königliche Luftpost Knall Bombenturm
Eisgeist Knall Königliche Luftpost Bombenturm
Knall Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm Bogenschützen-Königin
Eisgeist Königliche Luftpost Königsrekruten Tunnelgräber
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Bombenturm
Knall Königliche Luftpost
Königsrekruten Bombenturm Eisgeist Knall Königliche Luftpost
Bombenturm Eisgeist Knall Königliche Luftpost Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Knall Königliche Luftpost Königsrekruten
Bombenturm Königliche Luftpost Königsrekruten
Eisgeist Königliche Luftpost Bombenturm Knall Königsrekruten
Knall Königliche Luftpost Bombenturm Eisgeist Königsrekruten
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Königliche Luftpost Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Knall Bombenturm Tunnelgräber
Königliche Luftpost Königsrekruten Eisgeist Knall Bombenturm
Königsrekruten Knall Königliche Luftpost
Königsrekruten Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Eisgeist Knall Bombenturm
Königliche Luftpost Königsrekruten Bombenturm
Königliche Luftpost Königsrekruten Bombenturm
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Eisgeist Bombenturm
Königsrekruten Königliche Luftpost
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Knall Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Bombenturm
Königsrekruten Eisgeist Knall Königliche Luftpost Bombenturm Bogenschützen-Königin
Knall Königliche Luftpost Königsrekruten Bombenturm Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Königsrekruten
Knall
Eisgeist Knall
Eisgeist Knall
Tunnelgräber Knall
Tunnelgräber Knall Königsrekruten
Knall Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber
Knall
Knall
Königsrekruten
Knall
Knall Tunnelgräber
Knall Königsrekruten
Knall Eisgeist
Tunnelgräber Knall
Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall
Knall Eisgeist
Knall Tunnelgräber
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Königsrekruten
Knall Bogenschützen-Königin
Tunnelgräber
Knall
Knall Bogenschützen-Königin
Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Knall Eisgeist Königsrekruten Bogenschützen-Königin
Knall Bogenschützen-Königin
Knall Königsrekruten Tunnelgräber Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns