Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Skelettdrachen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Elixiergolem Rammbock Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Elixiergolem Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Elixiergolem Rammbock

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Königsrekruten Elixiergolem Rammbock
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Rammbock
Knall
Speerkobolde Bomber Rammbock
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Bomber Königsrekruten Elixiergolem Rammbock Magier
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Bomber Königsrekruten Elixiergolem Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Elixiergolem Rammbock Magier
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Elixiergolem Rammbock Magier
Gift
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Elixiergolem Magier
Blitz
Skelettdrachen Rammbock Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Skelettdrachen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Skelettdrachen Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten Elixiergolem Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Bomber Elixiergolem Skelettdrachen Rammbock Magier Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Bomber Elixiergolem

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Rammbock Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Elixiergolem
Speerkobolde
Eisgeist Königsrekruten Elixiergolem Rammbock
Bomber
Eisgeist Königsrekruten Elixiergolem Rammbock
Skelettdrachen
Eisgeist Königsrekruten Elixiergolem
Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Rammbock
Elixiergolem
Eisgeist Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Magier
Rammbock
Eisgeist Speerkobolde Bomber Königsrekruten
Magier
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgeist
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Speerkobolde
Eisgeist Skelettdrachen
Bomber
Eisgeist Königsrekruten
Skelettdrachen
Eisgeist Speerkobolde
Königsrekruten
Eisgeist Bomber
Elixiergolem
Rammbock
Magier
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Eisgeist Bomber Skelettdrachen Königsrekruten
Bomber Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten Bomber Skelettdrachen
Bomber Königsrekruten
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen
Skelettdrachen Eisgeist Speerkobolde Magier
Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Bomber Königsrekruten
Skelettdrachen Speerkobolde Bomber Königsrekruten Magier
Skelettdrachen Speerkobolde Magier
Königsrekruten Eisgeist Bomber Skelettdrachen Magier
Bomber Magier Eisgeist Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten
Eisgeist Königsrekruten
Magier Bomber Skelettdrachen Königsrekruten
Eisgeist Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Magier Eisgeist Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Königsrekruten
Königsrekruten
Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Magier Speerkobolde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Speerkobolde
Bomber Skelettdrachen Magier
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde
Königsrekruten
Königsrekruten
Skelettdrachen Magier Eisgeist
Königsrekruten Speerkobolde
Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Skelettdrachen
Königsrekruten Skelettdrachen
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Magier
Königsrekruten Magier Bomber Skelettdrachen
Königsrekruten Eisgeist Speerkobolde Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Königsrekruten Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Königsrekruten
Bomber Magier Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier Eisgeist Speerkobolde
Bomber Skelettdrachen Magier
Eisgeist Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Speerkobolde Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Königsrekruten Magier
Bomber Skelettdrachen
Bomber Skelettdrachen Magier
Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Königsrekruten
Eisgeist Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen
Skelettdrachen Magier
Eisgeist Skelettdrachen Magier
Bomber Skelettdrachen Magier
Eisgeist Skelettdrachen
Magier
Eisgeist Speerkobolde Königsrekruten
Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Magier
Bomber Skelettdrachen Magier
Skelettdrachen Königsrekruten
Eisgeist Skelettdrachen Königsrekruten
Skelettdrachen
Königsrekruten

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