Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Musketierin Ballon Tunnelgräber
Knall
Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Musketierin Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Musketierin
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Eisgeist
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Musketierin Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Bombenturm Ballon
Gift
Musketierin Bombenturm Ballon
Blitz
Ritter Musketierin Bombenturm Ballon
Rakete
Musketierin Bombenturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Ritter Tunnelgräber Musketierin Bombenturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Ritter

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Ballon Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Ballon Eisgeist Ritter Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter
Eisgeist Musketierin Ballon Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass Ballon Tunnelgräber
Bombenturm
Barbarenfass
Ballon Eisgeist Großer Schneeball Ritter Musketierin Tunnelgräber
Ballon
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Barbarenfass Tunnelgräber Musketierin
Tunnelgräber
Ballon Eisgeist Großer Schneeball Ritter Musketierin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Musketierin Großer Schneeball Ritter Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Eisgeist Ritter Musketierin Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter
Musketierin Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass
Musketierin
Eisgeist Ritter Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Bombenturm
Ritter Barbarenfass Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Barbarenfass
Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball Ritter Musketierin Tunnelgräber
Ballon
Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Barbarenfass
Bombenturm Eisgeist Ritter Musketierin
Bombenturm Großer Schneeball Ritter Musketierin
Bombenturm Ritter Musketierin
Bombenturm Barbarenfass
Barbarenfass Großer Schneeball Musketierin Bombenturm
Großer Schneeball Musketierin Eisgeist Bombenturm
Musketierin Bombenturm Barbarenfass
Musketierin Bombenturm
Ritter Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Großer Schneeball Ritter Musketierin Bombenturm Barbarenfass
Musketierin Großer Schneeball
Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball Ritter Musketierin
Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass
Ritter Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Großer Schneeball
Bombenturm Ritter Musketierin
Eisgeist Bombenturm Großer Schneeball Ritter Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Bombenturm Barbarenfass Eisgeist Ritter Musketierin
Musketierin Bombenturm
Großer Schneeball Ritter Musketierin Bombenturm Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Ritter Musketierin Bombenturm Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgeist Ritter Musketierin Bombenturm
Ritter Musketierin Barbarenfass
Ritter Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin Bombenturm
Ritter Musketierin Bombenturm
Ritter Bombenturm
Eisgeist Großer Schneeball Ritter Bombenturm Barbarenfass
Musketierin
Ritter Musketierin Bombenturm
Großer Schneeball
Ritter Bombenturm
Musketierin Bombenturm
Eisgeist Ritter Musketierin Bombenturm Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Bombenturm Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Ritter Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin
Tunnelgräber Ritter Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Ritter Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Eisgeist Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Musketierin Tunnelgräber
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Musketierin Barbarenfass
Großer Schneeball Musketierin
Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Eisgeist Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Barbarenfass Tunnelgräber

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