Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen
Großer Schneeball
Skelette Kanone Königsschweinchen
Knall
Skelette Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Kanone Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Königsschweinchen
Feuerball
Kanone Königsschweinchen
Gift
Kanone Königsschweinchen
Blitz
Ritter Kanone Bogenschützen-Königin
Rakete
Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter Kanone Erdbeben Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Königsschweinchen
Ritter
Eisgeist Erdbeben Königsschweinchen Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone
Erdbeben
Königsschweinchen Ritter Kampfholz
Königsschweinchen
Eisgeist Erdbeben Ritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Ritter Erdbeben Königsschweinchen
Bogenschützen-Königin
Ritter Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Kanone Eisgeist Ritter Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Skelette Ritter Kanone Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin
Ritter
Kanone Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Erdbeben Kampfholz
Kanone
Skelette Ritter Kampfholz Eisgeist Erdbeben Bogenschützen-Königin
Erdbeben
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz
Königsschweinchen
Kampfholz
Kanone Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Ritter Erdbeben
Bogenschützen-Königin
Ritter Kampfholz Skelette Eisgeist Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter Kanone Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Ritter
Kanone Skelette Ritter
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Erdbeben
Eisgeist Kanone
Erdbeben Kanone Kampfholz
Kanone Skelette Bogenschützen-Königin
Ritter Skelette Eisgeist Kanone
Skelette Ritter Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone Skelette Eisgeist Ritter Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Kanone Erdbeben Kampfholz
Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Kampfholz
Skelette Ritter Kanone
Eisgeist Kanone Ritter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Ritter Kanone
Kanone
Ritter Kanone Erdbeben Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette
Ritter Kampfholz
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz
Skelette Ritter Kanone
Skelette Eisgeist
Skelette Ritter
Ritter
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz
Skelette Kanone
Ritter
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Skelette Ritter Kanone
Kanone
Skelette Eisgeist Ritter Kampfholz Bogenschützen-Königin
Kanone Erdbeben Kampfholz Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz
Ritter Erdbeben Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Erdbeben Ritter Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist
Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Ritter
Kampfholz Erdbeben
Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Kampfholz Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin

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