Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Elektrodrache
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elixiergolem Kampfheilerin Wut Tornado Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Wut Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Wut Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Eisgeist Kampfheilerin Tornado
Elixiergolem
Feuerwerkerin Kampfheilerin Wut Eisgeist Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin
Elixiergolem Wut Elektrodrache Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Wut
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Scharfrichter Feuerwerkerin Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Wut Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Kampfheilerin Tornado Eisgeist Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin
Eisgeist Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Wut
Tornado
Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado
Tornado Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Scharfrichter Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache
Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Eisgeist
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Scharfrichter Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache Scharfrichter
Eisgeist Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Elektrodrache
Tornado
Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Kampfheilerin Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Eisgeist Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Eisgeist Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin
Elektrodrache
Eisgeist Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Eisgeist Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Scharfrichter
Feuerwerkerin Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns