Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldfass Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Ritter
Eisgeist Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Eisgeist Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Scharfrichter Megaritter
Koboldfass
Eisgeist Ritter Schweinereiter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 10

Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Ritter
Scharfrichter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgeist Kampfholz Ritter Scharfrichter
Schweinereiter
Koboldfass
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Scharfrichter Megaritter
Megaritter
Eisgeist Scharfrichter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgeist Ritter Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Ritter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Eisgeist Ritter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Eisgeist Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Eisgeist Megaritter Ritter Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Megaritter Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Eisgeist
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Kampfholz
Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter
Eisgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Eisgeist
Scharfrichter
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter Megaritter
Eisgeist Kampfholz
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz Megaritter

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