Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer
Knall
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Ritter
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Tornado Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tornado Feuerball Koboldbohrer Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Tornado Koboldbohrer
Feuerball
Tornado Koboldbohrer Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Tornado
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerball Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Tornado Koboldbohrer
Goldener Ritter
Feuerball Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 4 18

Eisgeist
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Ritter
Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Eisgeist Tornado Goldener Ritter
Feuerball
Tornado Kampfholz Eisgeist Ritter Koboldbohrer Goldener Ritter
Tornado
Feuerball Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Feuerball Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Ritter Tornado Koboldbohrer Goldener Ritter
Goldener Ritter
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Tornado Ritter Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Feuerwerkerin
Tornado Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Tornado Koboldbohrer
Ritter Tornado Eisgeist Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Koboldbohrer Eisgeist Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Koboldbohrer
Tornado Eisgeist Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Koboldbohrer
Eisgeist Feuerball Ritter Feuerwerkerin Tornado Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Tornado Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Tornado Koboldbohrer
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Ritter Kampfholz Goldener Ritter
Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Ritter Koboldbohrer
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Tornado
Ritter Feuerball
Ritter
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldbohrer
Ritter Goldener Ritter
Feuerball Tornado Kampfholz
Ritter Feuerball Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Feuerball Tornado Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Tornado
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Tornado
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Goldener Ritter
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldbohrer Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tornado Goldener Ritter
Feuerball Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Feuerball Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Tornado
Feuerwerkerin Feuerball Tornado Kampfholz Goldener Ritter

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