Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Feuerball Mönch

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist Mönch
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber
Void
Kampfholz
Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Kampfholz
Mönch
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 10

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kobolde
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Tunnelgräber
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Kobolde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Mönch
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Void Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kobolde Void
Kobolde Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerball Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void Kampfholz Mönch
Kobolde
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch Eisgeist Feuerball Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Void
Feuerball Void Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Eisgeist Kobolde Kampfholz
Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Mönch
Kobolde Feuerball Void
Void Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Mönch Feuerball Void Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Void Mönch Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Void Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Void Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Eisgeist Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Void Kampfholz Tunnelgräber Mönch Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball Void
Feuerwerkerin Void Tunnelgräber Mönch Feuerball Kampfholz
Feuerball Void Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Void Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Void Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Mönch Feuerball
Void Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Feuerball Void Kampfholz Mönch
Feuerball Void
Void Kampfholz Mönch
Feuerball Void Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Void Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Feuerball Void Kampfholz Tunnelgräber Mönch
Feuerball Void Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Void
Feuerball Void
Void Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Void Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Mönch
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Mönch
Eisgeist Feuerball Void
Feuerball Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz Feuerball
Feuerball Void Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Void Mönch Feuerball
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Void
Void Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Mönch

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