Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber
Knall
Kobolde Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Bombenturm
Pfeile
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Bombenturm
Gift
Feuerwerkerin Bombenturm
Blitz
Bombenturm
Rakete
Bombenturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Elektroriese Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Bombenturm Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist
Feuerwerkerin
Tunnelgräber Eisgeist
Feuerball
Kampfholz Tunnelgräber
Bombenturm
Elektroriese
Kampfholz
Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Feuerwerkerin Eisgeist Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Kobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kobolde Bombenturm
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Bombenturm Tunnelgräber
Bombenturm
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Eisgeist Kobolde Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Bombenturm Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Kobolde
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz Kobolde Feuerwerkerin Bombenturm
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Elektroriese Kampfholz
Kobolde Bombenturm
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Tunnelgräber
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Bombenturm Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Feuerball Elektroriese Kampfholz
Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Feuerball
Eisgeist Feuerball Bombenturm Kobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Bombenturm Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Bombenturm
Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Feuerball Elektroriese
Feuerball Feuerwerkerin Bombenturm Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Kobolde Bombenturm Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eisgeist Bombenturm
Kobolde Feuerball Bombenturm
Bombenturm
Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Kampfholz
Bombenturm
Feuerball Elektroriese Kampfholz
Feuerball Bombenturm
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Kobolde Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Bombenturm Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Eisgeist
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kobolde Feuerball
Feuerwerkerin Tunnelgräber Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Elektroriese Kampfholz Tunnelgräber

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