Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Barbaren Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Blitz
Mönch
Rakete
Barbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königsrekruten Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Gift Barbaren Mönch Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Koboldgang
Feuerwerkerin Königsrekruten Mönch
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Mönch
Barbaren
Eisgeist
Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Gift
Mönch
Koboldgang Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Gift Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Koboldgang Königsrekruten
Barbaren
Eisgeist Koboldgang
Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Gift
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Gift
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Barbaren Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Mönch
Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten Koboldgang Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Gift Kampfholz Mönch
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Barbaren Königsrekruten Gift Kampfholz Mönch
Barbaren Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Barbaren Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Barbaren Königsrekruten Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Gift Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Barbaren Mönch Eisgeist Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Gift
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten
Barbaren Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Eisgeist Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Barbaren Kampfholz Mönch
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Koboldgang Mönch
Koboldgang Königsrekruten Barbaren
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin Barbaren Gift Kampfholz Mönch
Königsrekruten Koboldgang Barbaren
Barbaren Königsrekruten
Königsrekruten Mönch Barbaren Gift Kampfholz
Barbaren Königsrekruten Koboldgang
Königsrekruten Feuerwerkerin Barbaren
Koboldgang Barbaren Königsrekruten Eisgeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz Mönch
Gift Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Gift Mönch Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Königsrekruten Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Eisgeist Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Mönch Königsrekruten Kampfholz
Gift Mönch Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz
Mönch Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Mönch
Gift Kampfholz Mönch
Gift
Kampfholz Mönch
Barbaren Königsrekruten Gift Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Eisgeist
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Mönch
Gift Kampfholz Mönch
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Gift Mönch
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Mönch
Eisgeist Koboldgang Barbaren Königsrekruten
Gift Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz
Gift Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Mönch Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Königsrekruten Kampfholz Mönch

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